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Юу ч үгүй(何にもあらず者 + ... 名称 шүт(アイ 性別 女 性格 基本的に明るく振舞い、皆を笑顔にさせる。また、喜怒哀楽が絶妙にバランスを保っており好かれる存在だ。 ただ、彼女はある特殊な環境で今まで成長した為、時々途轍もない情緒不安定に陥ってしまう。 種族 虚数域の住人 異常特質 『প্ৰকৃত বস্তুوجه مبتسم(本物のエガオ)』 彼女のエガオは美しい。 だからこそ、笑顔で人を引き付ける。 貴方が彼女に涙を見せた時、彼女は自動的に貴方を魅了している。 貴方が彼女に楽し気な顔を向けた時、貴方は既に彼女に魅了されている。 貴方が彼女に怒った時、貴方はそれを既に忘れ彼女に魅了されている。 貴方が彼女と共に喜んだ時、横に居る彼女に即座に魅了されてしまう。 …恐ろしいのは魅力された後だ。 段々と彼女に引き寄せられる、目、口、鼻、手、足という体の部位。魅力された生物の体の部位。 そして、その体の部位が、彼女に完全に近づいた時に、唐突にそれは地に落ちる。 彼女が、本能的に拒絶したからだ。もしも拒絶しなかった場合、それは彼女と同化してしまうのだから、この拒絶は仕方ない物と言える。 絶望に伏した体の部位は地に落ち、元々魅了された生物の体であった物は肉塊と化している。 この能力はON/OFFが可能であったが、最初は扱い方が分からずに虚数域の奴等を肉塊へと何度も変えた。魅了に抗う術は、対抗する能力を持つ事のみだからだ。魅了されたのが虚数域の奴等で良かったとも言える。 ただ、今は普通に能力のON/OFFが行えるようになっている。 情緒が不安定になった時、彼女は能力の扱い方を忘失する。彼女は、喜怒哀楽がおかしくなり、笑い、泣き、怒るを繰り返すだろう。既に、周りは肉塊だらけであると言うのに。 その他 世界のストレス、裏社会的な部分を緩和するために作られた生物。俗に言うアイドル的存在にさせるために生まれた。 しかし、余りにも強力で一部の神をも魅了してしまうその能力を恐ろしく感じた神は、彼女を虚数域に捨てた。 彼女はキメラでは無い。 六本ある内の四本は捨てられる直前に魅了された『神の手』である。 彼女は神から生まれた物だからこそ、神には『本能的』に抗えなかった。また、彼女は神を敬愛し、尊敬している。愛すべき神様、それが彼女の主観。それが神の誤算。魅了された下位の神の4本の手は彼女に取り込まれてしまった。 そしてその神は、肉塊へと変わっていた。 彼女は何故捨てられたのか分かっていない。存在意義を果たす為に、今まで頑張って来たというのに無様に捨てられるのだから。 最初に感じたのは『悲』しみだった。 次に感じたのは『怒』りだった。 次に感じたのは、何故か哀『楽』の感情だった。 最後に感じた感情は、自分が尊敬し愛すべき神の手を撫でながら思う、『喜』びの感情だった―――――― 既に彼女は壊れていたのか? それは彼女にも分からぬ事である。 『資料』 その生物は何をも魅了する。 地上でチヤホヤされる人間など下らない。その生物の前では地に伏す事しか出来ぬ。 その六つの腕に驚きを示す事すら出来ない。魅了された生物はそれを全て美しい物であると捉えるからだ。 捨てられた女は恐ろしい。 食べ物の恨みよりも恐ろしく、ドロドロとしている。未だ捨てられた理由を理解していない優しき彼女も、それを理解した時貴方たちに牙を剥かないとは限らない。 精々、対策を張っておくべきだ。崇高な神々とあろうものが肉塊等という惨たらしい物体へと還されたくないのであれば。 濁邪 + ... 年齢 彼がケタケタと笑って伝えるには200歳前後だという。 性別 男 性格 この男を何と罵倒すれば良いのか分からないほどのクズ。外道、邪道、どのような言葉でも彼の邪悪さは語ることの出来ない深さがある。 相手が自分の思い通りになると鼻で笑う癖がある。 また、戦いというより血を求めてなんとなく空を眺める事もある。自分の血も大好きだ。 小学生レベルの喧嘩、悪口でも大好物だ。悪意を少しでも感じると彼は恍惚そうな顔をして笑う。その笑い方は非常に下品だ。 彼の行動は時に気まぐれだ。何も常に気まぐれというわけではなく、大抵の場合は目的を持って行動する。しかし、彼の興味に適したモノが彼の目的に反していた場合は何となくでやるか、やらないかを決める。 また、邪魔する奴は容赦なく殺す。それがあくまでその時の仲間であってもだ。 彼が好むのは暴力、その他諸々の非人道的行為だ。双方、もしくは片方が傷ついてくれるなら、それだけで彼はへらへらと楽しそうに笑う。せせら笑う。くひひ。と笑う事もあれば、ケタケタと笑う事もあり、ケラケラと笑う事もある。彼の笑い方のバリエーションは実に多い。 種族 人族 使用主属性 火 使用副属性 火=炎 火+火=火遁 火+火+火=御神火 火+火遁=鬼火纏 炎+火+炎+火=愚蓮 彼の炎が彼を傷付ける事は滅多に無い。それが何かに燃え移っても、その炎は彼のモノだ。傷付けるタイミングは、彼がそう願った時ぐらいだろうか。炎は、御神火以外一律して1100度だ。 『炎』 単純に火の進化版と言えば分かりやすいだろうか。効果範囲も、威力も大きい。 ただし、この能力はそれが故に利便性が低い。さらに燃焼が起こる草等が多い所では使い難い。まぁ彼は容赦なく使うであろうが。 カトン 『火遁』 これを見ている人物も知っているのではなかろうか、忍者の火遁の術という技を。 ただ、火遁とは火を操る事では無く相手の注意を逸らすなどの意味がある。よってこの技でできる事は、煙を炊いたり等、火を用いて敵の注意を逸らし身を隠したり陽動や撹乱を行う事だ。 ゴジンカ 『御神火』 多少の貯めが必要な強攻撃。その代わりに威力は貯め時間に相当して強く、熱くなる。貯めれば1500度を超し、鉄など一瞬で溶けてしまうであろう。また、貯めれば貯めるほど体の疲労が溜まる…等の事は一切ない。貯めは動きながら出来るが、他の能力と同時進行で貯めることは出来ない。 最大限まで貯めると小さな噴火レベルの力を起こすことが出来る。彼の手から力は放出される。 オニカビ 『鬼火纏』 火を纏う。さらに火の燃焼効果が高まり、燃えやすい、溶けやすい物では彼にダメージを与えにくい上に、溶けやすい、燃えやすい防具では彼に貫かれやすい。ただ、簡単に貫くほどの熱さは無い。 この火の守りを相手から消す方法は、ほとんどは無い。ただ、水を喰らうと少しの間だけクールタイムが発生する(2ロル) 持続は4ロル、クールタイムは2ロル。 グレン 『愚蓮』 発動時、如何様にしても消えない炎を生み出す。構えを取ると業火が相手を襲う。それは華のように広がり、相手を包み込んでしまうであろう。取れる方法は、逃げか、立ち向かうか。 さらに、炎、御神火等彼の持つ副魔法は、これを使った時に影響を受け消えない炎となる。威力は変わらない。この能力の持続時間は2ロル、クールタイムは3ロルだ。 使用装備 金棒(火を纏わせて使う) 紙の鉄砲(鉄の球を飛ばすために作られた訳ではない。また金属の球を飛ばすわけではなく燃えやすい物を入れて飛ばし、それを燃やして攻撃する。早さはないが反動がほぼ0であるため連写が早い。さらにリロードの所要時間も相当に短く隙が少ない。折り畳みも可能だ。また、反動によって吐き出されるため射程も中々に長い。 ただし、脆いくて使いにくいが、無いよりは良い。) 出身都市 ファイアカルテット その他 炎を纏う男。その男に赤という勇ましき色は似合わぬ。血色。濁った色がその男にはお似合いだ。 闇の魔王側に就いている男は内輪揉めが非常に多い。どちらかと言えば相手が突っかかってくることが多いが、原因は大抵彼。 火の幹部、とされているが実の彼に幹部の気等一切ない。いつの間にか枠に入れこまれた、という事だろうか。実力を持つ彼も魔王に逆らう事は叶わぬ。そう言うが実際はどうなのだろうか。彼のみぞ知る事だ。何だかんだ血を見る事に謎の執着を持っている為に殺しという面では貢献している、と言えるだろうか。確実に参謀に向かぬ人材だ。 人外とは呼べぬだろうが、彼は身体能力が高い。さらに、高い身体能力をも超える、高すぎる動体視力を持つが故に酔う事があるようだ。 「オレは赤への恐怖を持たない。金も一切怖くねェな。さっさと俺に群れろ。 ―――――――――雑魚共。」 ノア + ... 年齢 26 性別 女 性格 口から出る言葉は、人を見下したり、馬鹿にしているかのような言葉だが、実際には仁の厚き女。ただ、メンド臭そうな事例は一度は嫌がる。 ただ、自分に不利益になりそうな事は絶対に行わない。まぁ、何にしても絶対など有りえないだろうが。 使用主魔法 水 火 木 水=氷 水+氷=凍結 木+火=着火 副魔法 『アル中カラカラ』 ハイボール(9 1)の異様に濃い物を飲み干す魔法。 因みに、見ている側からは魔法のように見えるだけで全く魔法を使っていない。強いて言えば氷ぐらいだろうか。 『火途』 彼女の歩いた道は業火に包まれる…。 とまぁそんなことが出来たらとてもカッコいいのだがそんなことは無く。 単純に迷路を歩いた時に草に着火して落として目印にした時に産まれた、便利技である。 因みに使ったことはガッチで迷路後一回もない。 【使用装備】 『値札の付いた黒いスーツ』 最近は太陽が集まるから、と言って脱ぐことも多いが愛用している 『焦げ茶色のうさ耳』 キャラ付けに…となんとなく付けた物が意外過ぎる程にフィット。その為、何となく付け続けている。 『アル中カラカラ用コップ』 名前の通り。 『黄色のTシャツ』 スーツの中に着こんでいる。 『バックパック』 そこまで重量の大きい物は入れられない。ただ、数を入れる事が出来る。 『ダインスレーヴ』 彼女自身の家族から継承されている剣。 今の所全く効果が明らかになっていない。が、針のように鋭く小回りの利く物であるという事だけ。 出身都市 アクアガルデ その他 鋭い目つきとウサミミが目立つ女。 身長は175を超える高身長であり、時々男を見下ろすこともある。口調も相まって性癖に刺さる人も、まぁ居るかもしれない。 26歳という二十代半ばを過ぎた頃の彼女、しかし、26歳とは思えない程に大人びた雰囲気と知恵を持っている。頭の回転の速さならばだれにも負けない。そう自負している。 ただ、正確性には欠ける為参謀役には向いていないだろう。 面倒くさい事には触れたがず、無干渉を貫き通す。 仁が厚いのは勿論知り合いのみだ。 胸は有るのか無いのか。そんな瀬戸際の大きさ。勿論まな板とも言い難いし、大きいとも言い難い。 顔のメイクに興味は無いが、手、足等の手入れには力を入れている。 自分の名前はノアである、としか伝えられておらず、それ以上の名前があるのか、無いのかは定かではない。彼女自身にも。 アルコール中毒者でwawawaという彼女の先代から受け継がれた伝説の名前の存在を信じている。 「私は敵を作りたくないな。 いつ、何時でも。私は面倒な事はしたがらないのさ。」 ユージス-ディート + ... 性別 男 年齢 27 性格 ノリが非常に良いお調子者、空気の読めない所はあるが、カリスマ性がある。しかし、リーダーには向いていない。どちらかと言えば参謀役のほうが似合う。というより、リーダーに置くと機能しない。サボるからだ。 種族 人間 使用主魔法 土 水 木 木+水=成長促催、拘束 使用副魔法 『春夏秋冬朝昼晩』 土+水+木 花かっぱのように体から花を咲かせる技。勿論自分に。 体から生やすのではなく、手のひらに根っこを生やさせる。また、手のひら同士が触れていたり、皮膚が触れていれば相手の表面あたりに仕込むことも不可能ではない。 出身都市 ロックグランデ その他 自分の人生を適当に過ごしている男。非常にノリが良く、何も考えていないように思われるが、彼は非常に頭が良い。さらに、脳の回りも性格であるために参謀向きの男だ。しかし、彼の性格故に間違った結論に至ることも多々ある。 仲間内からは大抵の人物からユージスと呼ばれている。偶に、ディートと呼ぶ人物がいないわけでも無いがほぼその二択である。 困った時は首を掻く癖がある。 彼の持つナイフは、曲がりやすく殺傷性が低い。その代わりにたくさんの数を持ち込むことが出来、彼はいつも着用しているパーカーのフードの中に数十個隠し持っている。 急所に刺せば、気絶させるぐらいの殺傷性しか持ち合わせていない。 知り合いの中では、密かな人気者。悪くないルックスも相まっている。 彼は絶対にウソをつかない。 「俺はいっつも楽しく生きたいからな。無敵でもなんでもないし自発的になんも出来ねぇ俺は、人の仮の翼として世界を見ていきたい。そう思うんだ。 みんなと楽しく過ごして、円満に最後を迎えたい。俺はそんな、つまらない男なのさ。 自分語りはつまらないって? なら聞くんじゃねぇよっ。ほらあっち行った行った!」
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ライトファンタジー ライトなファンタジー世界を舞台に、光の勇者御一行が繰り広げる、世界を救う大冒険! ♪Light Fantasy~星の呼び声 ガイアに選ばれし光の勇者は、運命に導かれて引かれあい、同じ道を歩み始める…… 初代スレ主が作ったテーマ曲。 ♪Light Fantasy~星の呼び声(Vocal Ver) 上の曲に歌を付けたもの。 歌詞 +... 遥かな時の果てから 響く星の声 遠い記憶の彼方の 物語呼び覚ます 子供の頃読み聞かされた 不思議の世界巡るお伽噺《Fairy Tale》 ほんの少し耳を澄ませば 未知への扉が開く 終わりが迫りくる世界の祈りが 時を超えて あなたへと届く時 素敵な冒険始まる 女神が紡ぐ 愛の歌 全ての 悲しみを癒す旋律《Melody》 奇跡を起こす合言葉は あなただけが知る 今始まる 伝説《Fairy Tale》 ♪闇を討つ者達 テイルよ、決して迷うでないぞ。我ら光の眷属が星の女神ガイアに授かった使命、ゆめゆめ忘れるでない 同じく初代スレ主による、中ボスバトル風の戦闘曲。 ♪波と風と アクグルト海!かなり綺麗な海だって聞いたけど どんなところなんだろ… これまた初代スレ主による、航海シーンのBGM。 ○終端の王と異世界の騎士 ボクは妖精――物語の語り手。だから安心して、世界《物語》をここで終わらせたりはしない。 これは序章の終わりだ。未来へ繋ぐプロローグだ。必ずやレヴィアタンを倒し、未来を切り開く――! だから……お願い、力を貸して! 光持つ者達よ――! 最終決戦の地に赴く直前の挿入歌として使われました。 終端の王を倒すべく召喚される異世界の騎士という王道中の王道をド直球で打ちぬく名曲です。
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ファンタジア概要 +目次 テイルズ オブ ファンタジア(SFC版) テイルズ オブ ファンタジア(PS版) テイルズ オブ ファンタジア(GBA版) テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション- テイルズ オブ ファンタジア モバイル テイルズ オブ ファンタジア-クロスエディション- テイルズ オブ ファンタジア iOS版 関連リンク被リンクページ テイルズ オブ ファンタジア(SFC版) 対応機種:SFC 発売日:1995年12月15日 固有ジャンル:- 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~?/吉田由香里 メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:ウルフチーム 「テイルズオブ」初代作品。PS版以降とは異なる部分が多い。 最高レベルは99。 クレジット上はキャラクタデザインだが、藤島康介のデザインが反映されるのはPS版から 精霊の洞窟のパスワードは「キクリン」。 共通する場所やキャラ、設定などが存在するため、後付だが時系列的にはシンフォニアの未来とされている。公式に吉積P?が「シンフォニアはファンタジアと同じ時間軸にある話」と述べているが、いくつかの矛盾点が存在する。 テイルズ オブ ファンタジア(PS版) 対応機種:PS 発売日:1998年12月23日 固有ジャンル:- 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~?/よーみ メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:日本テレネット キャッチコピー:『悲しみの涙を剣に変えて少年はいま、時間を超える』 SFC版のリメイク作OPアニメ導入、グラフィックの描き直し、バランス調整などを施された。 必殺技の操作がSFC版では斬り・突きと遠・近の組み合わせ4枠だったが、PS版ではニュートラル・上・左右・下の4枠に変更。 エンディングテーマ「星を空に…?」(吉田由香里)追加。 ミントの声優が岩男潤子、チェスターの声優が伊藤健太郎に変更。 最高レベルは999。 フードサック廃止、料理システムに変更。 パーティキャラに「藤林すず」追加(SFC版では「服部すず」としてイベントのみ登場) 新規イベント追加、一部ボイス追加 精霊の洞窟のパスワードは「ヨチイダ」に変更。「オタカラ」とやるとアイテムが貰える。 テイルズ オブ ファンタジア(GBA版) 対応機種:GBA 発売日:2003年8月1日 固有ジャンル:伝説のRPG 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/吉田由香里 メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:テイルズスタジオ 基本的にはSFC版がベース。戦闘、特技などはPS版ベースの独自仕様。ただし、藤林すずが加入可能、「称号」などPS版の追加要素も一部取り入れられている他、新規イベントが追加されているなど、SFC版とPS版を折衷し+αした形。 主題歌及びオープニングもSFC版に戻り、エンディングテーマ「星を空に…」(吉田由香里)も廃止。 最高レベルは999。 エルヴンボウ入手&強化に新キャラがかかわるように変更。 「へんせいき」でミントの声を変更できる(新規ボイスなのでSFC版とも違う)。 モーリア坑道奥のドワーフの神殿に階層追加 (いくつかのアイテムや精霊がここに移動、追加)。PS版にあった闇の洞窟とトレントの森深部はなし。 クリア後タイトルメニューにLet s go Archeが追加(アーチェ主人公で制限時間内におつかいイベント。後日談。) 。 戦闘の操作システムはPS寄りだが、贅沢にも両方をコンフィグで切り替えられる。 クレスは防御、チェスターは特技が使用可能。 クレスの奥義に「猛虎連撃破」追加(技名ボイスなしで虎牙破斬連発)、ただし「殺劇舞荒剣」はない。 クラースは「カメレオン?」と「プルート」が両方ある。 「ドラムセット」など、一部アイテムの消失。 「チャネリング」なし、「テクニカルリング」あり。チャネリングをくれた人は何もくれない。 敵キャラクターやダンジョン内のアイテムもSFC版準拠。 ランドアーチンは「じゃんぱい」で倒す事が可能になった。 システムやイベントの違いから、PS版とは称号も若干異なる。 アーチェの魔術を筆頭に、各キャラクターの特技もSFC、PS折衷の独自仕様に。SFC/PS版共にあった「ストーム」はなくなった。入手場所もあちこちで入れ替わったり、魔術書の値段が変わったり。 テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション- 4582224496181-1.jpg 対応機種:PSP 発売日:2006年9月7日 固有ジャンル:声が彩る、伝説のRPG 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:テイルズスタジオ 初回予約特典:『ドラマチックDVD アップルグミ篇』 PS版の移植作 戦闘時の頭身が2頭身から3頭身に変化(ただしパーティキャラクターと一部の敵だけ) メインシナリオがフルボイス化それにあたり、ダオスの声優変更(塩沢兼人→森川智之) アーシアの館などGBA版の要素も一部取り入れられている。 精霊の洞窟のパスワードはPS版と同様。ただし最高レベルは999。 エンディングテーマ「星を空に…」(吉田由香里)がない グレードショップ導入 敵の行動パターン強化(能力値は同じだが、全体的にかなり攻撃的に) 一部ボスの戦闘BGM変更。 チャネリングが削除されたため、代わりにアップルグミをくれる。代わりにしてはずいぶんしょぼい。 テイルズ オブ ファンタジア モバイル 対応機種:モバイル 発売日:2010年3月17日(Docomo)、2010年3月18日(KDDI) 固有ジャンル:なし 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発: GBA版の移植作 テイルズ オブ ファンタジア-クロスエディション- 対応機種:PSP 発売日:2010年8月5日発売予定 固有ジャンル:真実と向き合うRPG 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:クライマックス 初回予約特典:『ドラマチックDVD テイルズオブコスチューム!?編』 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)の中に同時収録。 FVEの移植作(ただしドットやデザインは新規に作られているものもある)。 戦闘システムリメイク イベント追加。 パーティキャラにロンドリーネ(CV 喜多村英梨)が新しく追加。ダオスを追う双剣士。愛称はロディ。 パッシングスルーなどのステップ動作、一部キャラのみ秘奥義追加。 戦闘システムがエターニアのA-LMBS寄りに(中・上級術の発動中でも動けるように)そのため、術技エフェクトも一新される。 ショートカットスロットが4つ(R+○△□×)に。 最初からマニュアル操作可能(テクニカルリング、コンボコマンド廃止)。 全キャラの通常攻撃が3連撃まで可能に(フルボイスエディションでもクレスは2連撃まで、すずのみ3連撃だった)。 敵・味方共に戦闘時の移動速度が約2倍(戦闘の高速化)。 テイルズ オブ ファンタジア iOS版 対応機種:iOS 配信日:2013年9月24日(現在は配信終了) 固有ジャンル:なし 主題歌/歌手:夢は終わらない~零れ落ちる時の雫~/よーみ メインキャラクタデザイン:藤島康介 開発:バンダイナムコゲームス FVE版の移植作。よってロンドリーネはいない。テクニカルリング、コンボコマンドの廃止など、FVE版とは異なる点もある。 関連リンク 被リンクページ スタッフ・出演者:新免G之進 設定:シンフォニア概要 設定:ファンタジア 関連商品:スーパーファミコン ナムコ公式ガイドブック テイルズ オブ ファンタジア 音楽:Fighting of the spirit
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ファイナルファンタジーII / FINAL FANTASY II メーカー スクウェア 発売日 1988年12月17日 対応機種 FC.WSC.Wii"VC".PS.PSN"GA".PSP(UMD.DL).携帯アプリ.iOS FFシリーズの2作目 反乱軍の仲間として共に帝国軍と戦うRPG 経験値やレベルの概念がなく熟練度システムと言う独特のシステムが取り入れられた 収録 ファイナルファンタジーI・II FC ファイナルファンタジーI・II アドバンス GBA 続編 ファイナルファンタジーIII 追記 PSP版は隠しダンジョンのSORも収録されている Wii バーチャルコンソール iOS は行 ゲームアーカイブス ファイナルファンタジー ファイナルファンタジーIII ファミコンゲーム プレイステーション プレイステーションポータプル な行~ ワンダースワン PR PSP版 ファイナルファンタジー2 公式ガイドブック
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09/11/15~09/12/09 【ラヴ】ラブファンタジーTRPG【愛】 ログ 本スレ テンプレ キャラクターテンプレ あらすじ&レビュー +第一期 舞台は近未来日本、某県に存在する巨大学園都市『千夜万夜』。 4桁にのぼると言われる数多の部活動・クラブの中でも、特に異彩を放つクラブがあった。 その名も恋愛倶楽部。 一般生徒が有料登録すると、運営部が条件に見合った似合いの相手を斡旋したり、 片思いの成就に向けての相談や裏工作、成就後も恋人の浮気調査や裏工作、イベントや裏工作、裏工作、 その他様々な方法や裏工作で思春期の恋愛ライフを応援するクラブである。 人気は非常に高く、登録数を部員と考えれば学園最大規模を誇っていた。 しかし反面、影では様々な黒い噂が付き纏っている。 果たして主人公達は、運営部の黒い罠に嵌まらず、無事に楽しい恋愛青春ライフを送ることができるのだろうか? なな板TRPGでは非常に珍しい『恋愛』を主題にしたスレである。 巨大学園都市・千夜万夜にて繰り広げられる恋愛模様……のはずが、一体どういう迷走をしたらこうなるのか 異形のモンスターとバトルスレになって自然消滅した。各PLの相手を全てGMが背負いこんでいた為に負担が増大したのである。 恋愛がテーマだが、登場人物には『超能力』を設定する項目があり、テンプレの時点で迷走は始まっていたのかもしれない。 従士が参加したスレでもあり、御前等のプロトタイプのようなキャラが大活躍している。 また、舞台装置の各所になな板TRPG関連の用語をパロった名前がつけられており(喫茶ダクヒナなど)、一瞬だけ話題になった。 GMが参加者を捌ききれなかったのもあるが、やはりTRPGで純粋に恋愛をやるのは厳しいという事実を再確認するに至るスレとなった。
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バッカス 名前:Bacchus デビュー:『交響曲第6番 田園』(ファンタジア)(1940年) 概要 オリンポスの酒の神。ジャッカスを引き連れている。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、最後の記念写真の場面のみに登場する。 登場作品 1940年代 1940年 交響曲第6番 田園 ファンタジア 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出
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斜面上のばねによる打ち上げ(エネルギー分配) 斜面上のばねによる打ち上げにおいては,運動時間についても追跡したかったので,かなり細かい計算をした。おもりと小球の最高点や運動の概観を得るだけであれば,力学的エネルギーの分配を考えればラクである。 おもりと小球は,ばねの自然長において等しい速さをもって分離するので,系の力学的エネルギーは両者の質量比に分配される。したがってエネルギー保存により, 小球の最高点までの距離をとおけば, また,離れた位置からおもりの最高点までの距離をとおけば, したがって, よっておもりの最高点は となる。また,単振動の振幅は となる。もちろん,これは から得ることもできる。
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ファンタジアクロー 成績 父遺伝 母父遺伝 ニックス インブリ 父持続 母持続 持続 - SS A ○S シーマパーソナル3×3 不明 SS S 引退後総評 インブリも含めて失敗の結果でした、ちと血が濃かったので当然ですかね
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きららファンタジア 機種:iOS, And 作曲者:村上徳子 開発元:ドリコム、メテオライズ 発売元:ドリコム 発売年:2017 概要 ドリコムが開発・運営するスマートフォン専用RPG。略称は『きらファン』。2023年2月28日にサービス終了。 芳文社の雑誌「まんがタイムきらら」シリーズの人気キャラクターたちが共演するクロスオーバー作品。 音楽はノイジークロークの村上徳子氏が担当。 村上氏が得意とするファンシーなオーケストラ系の曲が中心となっている。 2020年12月11日に第1部のBGMを収録したサントラが発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Torchlight~夢の灯り~ 園田智也 オープニングテーマ 歌:KiraraQuintetサントラ未収録 2017年74位アプリ199位 旅の始まり 村上徳子 プロローグ・タイトル画面 2017年277位第2回オープニング136位 里の刻は今日も流れて 街(朝) 変わらない一日 街(昼) 灯りを囲んで 街(夜) はるかなる旅路 召喚の館 ガチャメニュー 出会いの予感 ガチャ画面 楽しい日常 さぁ出かけよう! ほっと一息 溢れ出す想い 失敗しちゃった 張り詰めた空気 緊急事態! 迫りくる恐怖 不気味な静けさ いざゆかん! ここは任せて! おっちょこちょい てんやわんや 陰謀の予感 バトル -いつものように- 第1部通常戦闘 第13回566位通常戦闘曲174位アプリ34位 バトル - 立ちふさがる強敵 - 第1部ボス(強敵)戦 バトル - vs七賢者 - 七賢者戦 バトル - vsアルシーヴ - アルシーヴ戦 街は一面雪景色 里の聖夜は軽やかに バトル - ホワイトクリスマス - クリスマスイベント戦闘 第15回832位アプリ154位 一富士二鷹三茄子 謹賀新年エトワリア! バトル - 振袖を揺らして - 正月イベント戦闘 バトル - けいおん! - イベント「けいおん!エトワリアライブ!!」戦闘 トロピカルデイズ シーサイドカフェ 砂浜へゴー! マーメイドオーシャン バトル - サマーバケーション - イベント「海の家オブザイヤー」戦闘 お菓子の用意を忘れずに ジャック・オー・ランタン クエストセレクト(ハロウィン) 2019年325位 トリックオアトリート! バトル - ゴーストパーティ - イベント「トリックオアトリート大作戦」戦闘 2019年303位 のほほん 神殿 七賢者のテーマ アルシーヴのテーマ バトル - 筆頭神官アルシーヴ - 第1部ラスボス戦 第2回ラストバトル391位 これがわたしのとっておき これがわたしのとっておき - アルケミスト - これがわたしのとっておき - ナイト - これがわたしのとっておき - そうりょ - これがわたしのとっておき - まほうつかい - これがわたしのとっておき - せんし - バトル - 勝利 - 真実 ありがとう また逢う日まで サントラ未収録曲(仮曲名) バトル 通常戦闘(第2部) 2020年173位 バトル 強敵戦闘(第2部) 2020年183位 バトル vs真実の手 2020年169位 サウンドトラック きららファンタジア オリジナルサウンドトラック PV
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DEEPファンタジー 363 名前: 名無したちの午後 投稿日: 02/01/20 23 27 ID XaOqgkUI DEEP2にもちゃんとあるね手コキ(発射後CG有り)。 よかったよかった… DEEPファンタジーには無かったからなぁ。 関連レス